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 einsteiger tips

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BeitragThema: einsteiger tips    20/11/2010, 02:25

Warnung: Dies sind lediglich Tipps und müssen nicht angewendet werden. Jeder User ist frei in seinen Skillentscheidungen.

Krieger:

Stärke + Ausdauer im Verhältnis 1:1 skillen

Kundschafter:

Geschick + Ausdauer im Verhältnis 1:1 skillen

Magier:

Intelligenz und Ausdauer im Verhältnis 1:1 skillen

Für alle Klassen:
Glück bei 20-25 % Prozent halten, Glück ist aber am Anfang nicht ganz so wichtig und für Krieger ist Glück nicht ganz so wichtig. Die Nebenattribute entsprechend mit dem Restgold skillen. Man sollte nach dem Equipen darauf achten, dass das Verhältnis von Hauptattribut zu Ausdauer ungefähr 60:40 ist.

Beim Equipment am besten auf die Hauptattribute Stärke(Krieger), Geschick(Kundschafter) und Intelligenz (Magier) konzentrieren, aber Rüstungswerte nicht vergessen(Ausnahme Magier)!

Epics immer nur ca. 5-10 Level behalten, dann durch ein entsprechend anderen Gegenstand ersetzen, wobei man in höheren Leveln eher mal früher ein epic ersetzen sollte. Dies bleibt aber jedem User selbst überlassen.
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BeitragThema: Re: einsteiger tips    12/7/2011, 13:18

Ab wann (und wo) habe ich die Chance, Schlüssel zu bekommen?

Schlüssel 1 kann ab Stufe 10 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 2 kann ab Stufe 20 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 3 kann ab Stufe 30 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 4 kann ab Stufe 40 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 5 kann ab Stufe 50 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 6 kann ab Stufe 70 (Quest + Händler) gefunden werden *
Schlüssel 7 kann ab Stufe 80 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 8 kann ab Stufe 95 (Quest) gefunden werden
Schlüssel 9 kann ab Stufe 110 (Quest + Händler) gefunden werden
Dungeon 10 öffnet automatisch, wenn Dungeon 1-9 komplett gelöst sind.
Dungeon 11 öffnet automatisch, nachdem Dungeon 10 komplett gelöst wurde.
Dungeon 12 öffnet automatisch, nachdem Dungeon 11 komplett gelöst wurde.

* Es kann vorkommen, dass Schlüssel 6 nicht unbedingt in "Reihenfolge" mit den anderen Schlüsseln gefunden wird.


Woran erkenne ich, dass ich bei der Tavernenquest einen Schlüssel bekomme?

Der Schlüssel wird bei der Questauswahl als Belohnung angezeigt (ähnlich der normalen Items, die man ebenfalls in Quests finden kann).


In welcher Reihenfolge finde ich Schlüssel?

Die Schlüssel 1, 2, 3, 4, 5, 7 und 8 können nur in Reihenfolge gefunden werden. Es ist also nicht möglich, zuerst Schlüssel 3 zu finden, dann Schlüssel 1 und dann 2.
Die Schlüssel 6 und 9, die auch bei Händlern "kaufbar" sind, sind von dieser Reihenfolge ausgeschlossen und richten sich in der Findbarkeit nur nach der Levelvorgabe und können daher früher oder später als die "Folgeschlüssel" gefunden werden.


Was passiert, wenn ich einen Schlüssel verkaufe?

Das stellt kein Problem dar. Solange ein Dungeon nicht mit einem Schlüssel geöffnet wurde, wirst Du immer wieder diesen Schlüssel finden können, bis der Dungeon offen ist. Allerdings erhälst Du nichts für einen verkauften Schlüssel und ein geöffneter Dungeon erfreut doch ungemein


Muss ich einen Dungeon beendet haben, um den nächsten Schlüssel zu bekommen?

Nein. Man kann mehrere Schlüssel finden. Einzig die Dungeons 10, 11 und 12 werden erst freigeschaltet, wenn alle vorherigen Dungeons komplett gelöst wurden. Für diese sind jedoch keine Schlüssel notwendig.

Sind in den Dungeons eigentlich immer die selben Gegner (also Gegnertyp, -stufe, -attribute)?

Ja, jeder Spieler hat die selben Monster zu bekämpfen.


Was droppen die Gegner in den Dungeons?

Die Gegner droppen Erfahrungspunkte (EP) zzgl. Gold oder ein Item.
Die Chance auf ein Item ist bei fast* jedem Gegner 50%.
Sollte ein Item gedroppt werden, ist die Chance nochmals 50%, dass es ein episches Item ist.
Die Attribute der Items berechnen sich nach einer Formel, die sowohl die Stufe des besiegten Gegners, als auch die eigene Stufe berücksichtigt (im Gegensatz zu den Items beim Händler und in den Tavernenquests, die sich, wie die "normalen" Items, nur an Eurer Spielerstufe berechnen!).

*Beim Dungeonboss (Ebene 10) ist zu 100% garantiert, dass ein episches Item gewonnen wird.


Sind die Dungeongegner im Vergleich zu den Gegnern in den Tavernenquests stärker?

Ja, sind sie. Sie teilen mehr aus und stecken mehr ein.


Kann man Dungeons wiederholen, wenn man alle gelöst hat ?

Nein. Man kann verlorene Kämpfe wiederholen, aber sobald ein Dungeon leergeräumt ist, gilt es als erledigt und kann nicht wiederholt werden.


Sind die Gold-/EP-Belohnungen in den Dungeons von den Gildenausbauten beeinflussbar?

Nein. Ob man seine Gilde auf 100% ausgebaut hat oder gar keinen Gilden-Bonus bekommt, spielt dabei keine Rolle.
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