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 xp bremse im spiel

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BeitragThema: xp bremse im spiel   xp bremse im spiel Empty12/7/2011, 16:17

ier mal was interesantes was ich eben im Forum gefunden habe. Wusste ich noch nicht und vielleicht der ein oder andere von euch auch nicht.

Antwort 1: "Wenn du ein gewisses LVL erreichst bekommst du weniger XP als bei deinem alten lvl. Beispiel: Bei lvl 200 is zb. eine bremse das bedeutet mit lvl 199 bekommst du mehr XP bei einem Quest als mit lvl 200.

Und der Spieler hat geschrieben das er diese Bremsen durch die Dungeons ausgleicht um so schneller zu lvln."

Antwort 2: "In bestimmten Stufen, die durch 25 teilbar sind (Bei 175 fiel es mir zum ersten Mal auf und bei 200 sehr spürbar) wird der Lohn (Gold und XP=Erfahrung) pro Quest etwa um 20% gesenkt um das Spielerfeld näher zusammenzubringen und ein Ausufern der Löhne zu verhindern/die Balance zu erhalten."

als ergänzung:
offiziell sind bisher xp bremsen bei 150, 200, 225 und 250 (ab 200 wohl alle 25 level )

weiter zu verfolgen hier im offiziellen s+f forum http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=31221 und hier auch http://forum.sfgame.de/showthread.php?t=31627
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BeitragThema: noch ein statement von einem betroffenen+antwort vom moderator   xp bremse im spiel Empty12/7/2011, 16:32

Gudn!

Die Bremse lässt sich ggf. ein wenig "lockern" indem man 10-15 Stufen vor der Bremse keine Dungeons mehr macht und dann bei Erreichen der Bremse 2-3 Dungeonbosse legt - die Erfahrung die Dungeongegner geben ist ja bekanntlich festgelegt und lässt sich durch NICHTS modifizieren ;-)

Gruß,Gerri
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